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Tout ce qui est logiciel, par Éric PETIT
Comment un développeur iOS a construit son premier jeu pour Apple TV

Alexander Repty est un développeur iOS confirmé qui n’a jamais eu l’occasion de programmer un jeu video. Après avoir publié son premier jeu sur l’App store de l’Apple TV (Cosmos — Infinite Space), il raconte son histoire: apprendre spriteKit, mettre la main sur un Apple TV Developer Kit (même s’il n’avait pas été tiré au sort par Apple en premier lieu), faire tester le jeu, choisir le prix, passer le processus de validation d’Apple (qui fut douloureux), fournir des chiffres sur le montant des ventes, et les leçons qu’il en a tiré.

lundi 9 novembre 2015

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