Graham Smith écrit pour Rock, Paper, Shotgun :
Le logiciel a été l’une des solutions de gestion des droits numériques sur disque employées par les développeurs et éditeurs PC au début des années 2000 dans un effort pour stopper le piratage et c’était déjà pénible alors. Finalement, un trou de sécurité a été découvert en Novembre 2007 permettait une “élévation de privilèges” et aux attaquants d’exécuter du code au niveau du noyau sans restriction, prenant effectivement le contrôle total d’un PC. Cette faille de sécurité a été corrigée par Microsoft, mais les problèmes qu’elle a causé ont fait partie des arguments de l’Electronic Frontier Foundation contre les DRMs.
Il y a toujours moyen de jouer à un bon vieux jeu sans DRM.
Source: www.pcgameshardware.de
mardi 18 août 2015
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